|
![]() |
#1 |
![]()
yazıyla kendini öbürlerinden ayırırlar.
Diğer karakterlerde olduğu gibi rahipler de özelliklerini nereye vermek istedikleri konusunda çok düşünürler. Tabi ki oyunda stat puanlarını yada skill puanlarını para (altın = coins) karşılığında tekrar değiştirebilirsiniz fakat level’iniz arttıkça maliyeti de artar. Bu yüzden oyuna başlamadan önce karar vermeniz gereken şeylerin başında nasıl bir karakteri yönlendirmek istediğinizdir. Saldırı ağırlıklı mı, savunma ağırlıklı mı, yoksa iyileştirme ağırlıklı mı? Bu sorulara yanıt verdikten sonra karakterimizi yapılandırmaya başlayalım; Rahiplerin zırh giyebilmeleri yada silah tutabilmeleri için stat puanlarını INT ve STR ‘ye vermeleri gerekmektedir, tabi bazıları da birkaç puan HP ‘ye veriyorlar ama bence gerek yok. STAT PUANLARI NE İŞE YARAR: INT: zeka (inteligence), buna puan verdiğinizde; - Mana Puanınız (MP) artacaktır, ayaktayken yada otururken Mana Puanınız daha hızlı dolar, - Mana puanınız sonuna kadar doluyken bitmesi zaman alır, daha az Büyü İksiri (mana potion) içersiniz. - Ayrıca Rahiplerin zırhlarını giyebilmeleri için ve rahip topuzu (priest mace) kullanmaları için gereklidir. STR: güç, kuvvet, dayanıklılık (strength), buna puan verdiğinizde; - Fiziksel saldırı yaptığınızda karşınızdakine daha çok zarar (damage) verebilirsiniz. - Ayrıca daha çok ağırlık kaldırmanıza yarar (sırt çantanızda daha çok şey taşıyabilirsiniz (iksirler ağır oluyor)). - Rahip zırhlarını giyebilmek ve rahip topuzunu kullanabilmek için gerekli. Şimdi sıkı durun, asıl güzel yere geliyorum, - STR ile savaşçıların kullanabildiği tüm silah ve kalkanları tutabilir ve kullanabilirsiniz. - Fakat level 60 oluncaya kadar, topuz (mace) sınıfından silah kullanmazsanız karşı tarafa %50 daha az zarar verirsiniz. - Level 60’tan sonra sword (kılıç) sınıfından silah kullanırsanız karşınızdakine ekstra zarar verebilirsiniz. Takılar, Silahlar ve Zırhlardaki Stat Ekstraları (Bonusları): Bu ekstralar sizin zırh giymenizi yada silah/kalkan tutabilmenizi etkilemez. STR: Karşınızdaki kişiye daha çok zarar vermenizi sağlar ve taşıma kapasitenizi arttırır. INT: Mana kapasitenizi arttırır, mananız daha çabuk dolar. HP: Can puan kapasitenizi arttırır, can puanınız daha hızlı dolar (sadece otururken) DEX: Daha hızlı koşabilmenizi sağlar (bence gereksiz) MP: Büyü saldırılarınızda karşı tarafa verdiğiniz zararı arttırır (basic skilllerdeki Brightness büyüsü için yararlı olabilir, ne kadar yararlı olduğu tartışmasızdır) (bence gereksiz) HIT POINT (can puanı): can puanınızı arttırır. (yararlıdır) MANA POINT (büyü puanı): büyü puanınızı arttırır. (yararlıdır) Saldırı amaçlıysanız STR, savunma amaçlı iseniz HP, iyileştirme amaçlıysanız INT ekstralı takılar kullanmak sizin için yararlı olacaktır. Hiçbir karakter başka bir karakterin zırhını giyemez fakat bazı silahları kullanabilir. Oyun esnasında kimin ne karakterde olduğunu zırhlarına bakarak anlayabilirsiniz. NOT: Sadece Karus ırkındaki Puri Tuarekler’ in giydikleri zırhlar görünmüyor. Fakat onlar sadece rahip olabiliyorlar. NOT: Tüm karakterlerin zırhları 6 seviyedir fakat bazı görevleri yaparak daha değişik zırhlar da giyebilirsiniz. Bunlar; Silah Armor, Goblin Armor, Talia Skin, Armor of Destruction’ dır. Rahipler kullandıkları birinci özelliklerine göre değişik isimler alırlar; BUFFER: (Aura/Heal) yada (Aura/Holly Spirit) - Partinizdekilerin, can puanlarını (HP) yükseltebilir, Defanslarını (AC) arttırabilir, Zehire, Lanete ve Büyüye karşı bir dirençlerini (Resistance) arttırabilirsiniz. - Buradaki ana amaç Buff yapılan kişinin etrafına görünmez bir “Aura” ile kaplamaktır. - Parti dışındakilere can arttırma (HP BUFF) dışındaki tüm BUFF büyülerini yapabilirsiniz. RESSER: (Holly Spirit/Heal) yada (Holly Spirit/Aura) - Üzerinde Hayat Taşı (Life Stone) olan birisi öldüğünde onu tekrar diriltir böylece kaybettiği deneyim (exp = experience) puanlarının bir bölümünü geri verebilirsiniz (Resurrection = Diriltme). - Düşmana çeşitli lanet büyüleri yaparak onun can puanını, mana puanını, defansını, saldırı gücünü azaltabilirsiniz. - Bir bakıma BUFFER’in tam tersi olduğu için DEBUFFER da denilebilir. Biz Türkler s harfi yerine z harfini kullanmayı çok sevdiğimiz için bazı yerlerde REZZER olarak da karşılaşabilirsiniz. RESSER kelimesi Resurrection (diriltme) kelimesinden türetilmiştir. HEALER: (Heal/Aura) yada (Heal/Holly Spirit) - Herkesi iyileştirebilir, üzerlerindeki lanetleri kaldırabilir, yaptığı bir büyü sayesinde 20 saniye boyunca büyü yaptığı kişiyi azar azar iyileştirebilirsiniz. - Partinizdeki kişiler çok daha az can iksiri (healing potion) içerler. - Levelinize göre kendiniz can iksiri yapıp kullanabilirsiniz yada satabilirsiniz. RAHİP TÜRLERİ: 1. TÜR: Saldırı amaçlı rahipler: Oyuna başladığınız andan itibaren bütün stat puanlarını STR’ ye verebilirsiniz. Buradaki amaç düşmana birkaç vuruşta elemine etmektir. Giyeceğiniz zırh türü rahiplerin en düşük korumalı zırhları (1. seviye zırhlar) olur. INT’ inize bağlı olarak bu zırhların kalitesini yükseltip (upgrade ederek) daha iyi korunma sağlayabilirsiniz. Tutacağınız savaşçı silahları ve kalkanlar ile düşmanı daha rahat elemine edebilirsiniz. Genellikle ön planda olursunuz, tek başınıza gezebilirsiniz, çoğu kişi sizi görünce kaçar. 2. TÜR: Savunma amaçlı rahipler: Oyuna başladığınız anda puanları STR’ ye verirsiniz. Daha sonra giyeceğiniz zırha göre STR ve INT olarak puanları vermeye devam edersiniz. INT daha önceliklidir. Fakat yinede rahip topuzu ve kalkan kullanabilirsiniz. Puanlarınıza uygun olan bütün rahip zırhlarını giyebilirsiniz, böylece savunmanız artar, çok zor ölürsünüz. Sizin için bazıları “ölümsüz” bile diyebilir. Tek başına gezebilirsiniz fakat karşılaştığınız düşmanı elemine etmeniz baya zaman alır. Partilerin tartışılmaz parçası olursunuz. 3. TÜR: İyileştirme amaçlı rahipler: Oyuna başladığınız andan itibaren bütün puanları INT’ e verirsiniz. 1. ve 2. seviye zırh giyip onların kalitesi yükseltebilirsiniz. Amacınız partinizdeki kişilerin ölmemesini sağlamaktır. Mana puanınız kolay kolay bitmez. Tek başına fazla şansınız yoktur. Kolay ölürsünüz. Hep arka planda kalırsınız. Biraz sıkıcı bir iştir. Bu 3 türe göre hangi özellikleri seçeceğiz; 1. Tür için en uygunu RESSER olmaktır, düşmana fiziksel saldırılar yapmadan önce moralman çökertirsiniz. Kolay parti bulmak için (Holly Spirit/Heal) olabilirsiniz. Tek başınıza kasmak isterseniz (Holly Spirit/Aura) kasabilirsiniz. 2. Tür için en uygunu BUFFER olmaktır, arkadaşlarınızın (ve kendinizin) savunmalarını arttırıp kolay ölmemenizi sağlayabilirsiniz. Genellikle özellik puanlarını (Aura/Heal)’a verebilirsiniz. Arttırdığınız can puanını iyileştirebilirsiniz. (Aura/Hollt Spirit) ile de tek başınıza saldırı yaptığınızda karşınızdakini daha rahat elemine edebilirsiniz. 3. Tür için en uygunu HEALER olmaktır, partinizdeki kişileri devamlı iyileştirirsiniz, lanetleri (can azaltma büyülerini) kaldırabilirsiniz. (Heal/Aura) daha çok kullanılır, (Heal/Holly Spirit) fazla kullanılmaz. NOT: 3. Tür rahipler karambol anında hemen öldükleri için fazla kullanılmaz. Daha çok 1. ve 2. tür rahipler kullanılır. Bunların arasında 2. tür rahipler INT’ e daha az puan verip geri kalanını STR’ ye verip savunmalarını azaltıp saldırı güçlerini arttırabilirler. Yani 1. ve 2. türün ortası. Tabi ki de hangi tür rahip olursanız olun istediğiniz özelliği seçebilirsiniz. İstediğiniz zaman para karşılığı ile değiştirebilirsiniz. Kolay level atlamak için ilk başta BUFFER olabilirsiniz. 1. tür rahip olan (stat puanlarını STR’ ye veren) ve BUFFER olan çok kişi tanıyorum. Ulaşmak istediğiniz level’e gelip tekrar özelliklerinizi değiştirebilirsiniz. HEALER olmak için illa 3. tür olmaya gerek yoktur daha çok 2. türlerin tercihidir. CAN İKSİRİ NASIL YAPILIR: Sundries’ ten ve İksir satılan yerden aşağıda gerekli olan eşyaları alıp, şehrinizdeki GREAT PRIEST’ e gotürüp onlara verirseniz onlarda size can iksirleri verirler. El Morad için; Great Priest Helena. Karus için; Great Priest Murka. HEAL özelliğine 30 puan verirseniz 10 Holy Water + 10 Prayer of Life = 10 Water of Life (90 HP) HEAL özelliğine 40 puan verirseniz 10 Holy Water + 10 Prayer of Love = 10 Water of Love (180 HP) HEAL özelliğine 50 puan verirseniz 10 Holy Water + 10 Prayer of Grace = 10 Water of Grace (360 HP) HEAL özelliğine 60 puan verirseniz 10 Holy Water + 10 Prayer of Favors = 10 Water of Favors (720 HP) PRIEST SKILLERI Basic Skills 1) Tiny Healing:.........15 HP iyileştirir. 2) Light Strike:...........Zayıf büyü atağı 4) Strength:...............15 STR bonus verir 5) Light Healing:.........Herhangi kişinin 30 HP'sini geri kazandırır. 6) Resist Potion:.........Poison resistansınızı 20 arttırır 7) Brightness:.............Zayıf büyü atağı Tiny Restore:...........Herhangi kişiyi 20 sn.de 50 HP iyleştirir Aura Insensibility Skin:....Defansınızı 20 arttırır Grace:....................HP sınırını 60 artırır Resist All:...............Magic,curse,poison resistinizi 20 artırır. Wrath:...................120% dmg. sağlar Insensibility Shell:...Defansı 40 artırır Brave:...................HP sınırını 120 artırır Wield:....................%150 dmg. verir Insensibility Armor:..Defansı 80 artırır Strong:...................HP sınırını 240 artırır Bright Mind:.............magic, curse and poison resistini 40 artırır Wildness:................STR'yi 30 artırır Insensibility Shield:..Defansı 120 artırır Hardness:...............HP sınırını 480 artırır Calm Mind:.............magic, curse and poison resistini 60 artırır Insensibility Barrier:.Defansı 160 artırır. Harsh:....................150% damage and 100 hit points of damage sağlar ve fail olmaz Mightness:..............HP sınırını 960 artırır Fresh Mind:.............magic, curse and poison resistini 80 artırır Corrupts:...............200% damage and 50 hit points of damage sağlar ve fail olmaz Insensibility Protectorefansı 200 artırır Undying:................HP by 60% oranında artırır Heapness:..............HP sınırını 1200 artırır Greatness:.............Bütün partinin HPsini 1200 artırır Massiveness:..........1500 HP sınırı artırır. Insensibility Pill.......Defansı 300 artırır. Heal Minor Healing:........60 HP iylestirir Light Restore:........100 HP'yi 20 saniyede doldurur Healing:................120 HP iylestirir Collision:..............%120'lik dmg ve islememe sansi yok Restore:...............200 HP'yi 20 saniyede iyilestirir Major Healing:.......240 HP iyilestirir Shuddering:..........%150'lik dmg ve islememe sansi yok Major Restore:.......400 HP'yi 20 saniyede iyilestirir Cure Curse:..........Size yapılan Lanet'i kaldırır (mor>kırmızı) Blasting:...............STR'yi 30 arttırır. Great Restore:.......800 HP'yi 20 saniyede iyilestirir Massive Healing:....960 HP iyilestirir Massive Restore:....1500 HP'yi 20 saniyede doldurur Ruin:.....................%150'lik dmg ve 100 HP dmg. saglar SuPeRiOr Healing:...1960 HP'yi iyilestirir SuPeRiOr ReStOrE:..2500 HP'yi 20 sn.de iyilestirir Hellish:...................%200 dmg. ve 50 HP'lik dmg ve islememe sansi yok Complete healing:....Clan üyelerinin canini fuller Group Massive healing:Parti üyelerine 960 HP verir Group Complete Healing:Parti üyelerinin canlarini fuller Holy Spirit Gate:.......................Re-spawn yerine isinlar Malice:.....................Düsman defansini %20 dusurur Clear Mana:..............Düsmanin 480 MP'sini alir Tilt:..........................%120'lik dmg. ve islememe sansi yok Confusion:.................Düsmanin büyüsünün %30'unu alir Bloody:......................%150'lik dmg. ve islememe sansi yok Slow:.........................Düsmanin atak hizinin %20'sini alir Reverse Life:..............Düsmanin HP büyüleri islemez Eruption:.....................STR'yi 30 arttırır Sleep Wing:................Düsmani 20 sn. uyutur(atagi Görmez) Loved Resurrection:.....Kaybettiginiz EXP'lerin %60'ini geri kazandirir Sweep Mana:...............Düsmanin 960 manasini alir Raving Edge:...............%150'lik dmg. ve 100 HP dmg saglar Bleesed Resurrection:...Kaybettiginiz EXP'lerin %70'ini geri kazandirir Parasite:......................düsmanin MAX HP'sini %20 düsürür(ÖRN:1000 HP'li yaratiga bu büyü uygunulanirsa 800 HPle yaratik kalir) Hades:.........................%200 dmg ve 50 HP dmg. saglar ve islememe sansi yok Blessed Resurrection:....Kaybettiginiz EXP'lerin %80'ini geri kazand1r1r Torment:......................Düsmanin defansini %50 düsürür Massive:.......................Düsmanin atak gücünü %20 düsürür ADVANCED (master özellikleri) 0) Daring:..........................HP %20 azalırken, Defans %30 artar. 2) Judgment::.....................%250 dmg ve 150 HP dmg. saglar ve islememe sansi yok 5) Absoluteness:..............kendisine saldıranın saldırı gücü %5 azalır (pasif) 10) Matchness:..................kendisine saldıranın saldırı gücü %10 azalır (pasif)
__________________
Msn İRTİßaT !...KeşKe ßu kadar ßüyük Sevdirmeseydin Kendini...! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
|
![]()
saol kardeş
__________________
Forumun En ii Cs Cfg Sini İndirmek İçin Tıkla (: TıkLa ! Bir Teşekkürü Cok Gormeyin (: Why So SeriouS ? ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
|
![]()
ellerine sağlık knightı bilmiyenler için çok faydalı bilgiler yazmışsın bu arada dexin koşma hızını artırdığını bilmiodum ama öğrenmiş oldum
|
![]() |
![]() |
![]() |
Etiketler |
butun, dan, drake, fire, gorevlera |
|
|